ColoramaCet effet permet d'assigner une palette personnalisée à un élément d'un calque, puis de déplacer les couleurs de la palette. Vous commencez par définir les couleurs d'une image à l'aide d'une palette spécifiée, puis vous déplacez les couleurs de la palette, autrement dit, vous les modifiez de manière régulière dans la palette du cycle de sortie ou sur la roue chromatique. Le cycle de couleurs permet d'animer rapidement des couleurs qui suivent une trajectoire graduelle ou qui s'éloignent d'un dégradé radial, ainsi que de nombreux autres effets. ![]() Image d'origine (à gauche), cycle des couleurs en arrière-plan (au centre) et utilisation d'un masque alpha inversé (à droite) L'effet Colorama convertit d'abord une propriété spécifiée en niveaux de gris, puis il remappe les valeurs de cette échelle selon la palette de couleurs spécifiée. La palette de couleurs active s'affiche sur la roue chromatique Cycle de sortie. L'échelle des gris est ensuite incorporée à la roue chromatique. Les pixels noirs sont mappés à la couleur se trouvant en haut de la roue, tandis que les gris les plus clairs sont mappés sur les couleurs qui suivent, dans le sens horaire de la roue, jusqu'à ce que le processus revienne au début de la roue, au point du blanc pur. Par exemple, dans la palette par défaut Cycle de la teinte, les pixels correspondant au noir adoptent la couleur rouge, tandis que les pixels qui ont été convertis en 50 % de gris adoptent la couleur cyan. Vous pouvez animer le cycle de manière à ce que chaque pixel du calque se déplace dans l'ensemble du cycle de couleur au cours d'une révolution. Sous-rubriques associées : |